一、背景故事
谜团背景神秘,各种传说真假难辨。有说法称他是宇宙之力、世界吞噬者,能在物质与非物质形态间转换,同时存在于多个位面。有的故事里他曾是炼金术士因傲慢受诅咒,还有传说认为他是远古重力生命体、原始黑暗化身或黑洞产生的有知觉存在,代表毁灭。

二、先天技能
重力井先天技能
谜团附近500距离内的友军拥有最多9%/11%/13%/15%承受伤害降低。最远距离的效果为0,距离为200时达到最大效果。不会影响谜团自身。

三、命石
左边命石:事件视界
600范围内的单位远离谜团时会受到9%/11%/13%/15%的移速惩罚。

右边命石:分割图像
谜团受到伤害时会产生虚灵体。
每当谜团受到任意来源的伤害超过350点他的身旁都会产生一个虚灵体。这种方式产生的虚灵体提供的击杀经验和金钱减少,

个人推荐,辅助选择右边,伤害实时反馈;3号位考虑左边,技能一直有

四、技能加点及天赋选择
劣单:主2副1,7级加1级3技能,天赋右右左左

五、装备选择
1、初始装备
劣单:一颗树、3树枝、圆环、魔棒

2、对线装备:
劣单:风灵之纹、护腕、大魔棒

3、出装顺序
劣单:韧鼓、赤红甲、跳刀、BKB、宽容之鞋、玲珑心、刷新、大飞鞋、永恒之盘、A杖

- 其他可选装备
羊刀、林肯、希瓦、虚灵刀、大吹风
- 定位
谜团特点显著,是超速打野、神单强者与五杀常客。其优点众多,发育快能迅速积累优势,推进能力强可威胁敌方防御塔,团控时间长,伤害高且成长属性优良。然而,谜团也有不足,大招 CD 长且易被打断,容错率低,对装备和发育要求高。在打法上,节奏偏慢,防守发育更合适,进攻时要警惕敌方买活,上高需谨慎放大。选谜团时要注意,面对沉默术士和术士会很难打,若非要选,后手选择并注意应对策略,避免被克制。
