哪吒

哪吒把2技能命中目标增加护盾的额外生命值加成调整成非英雄单位只能产生50%的效果,这样调整后不仅会降低哪吒在野区、线上的续航,发育节奏变慢,而且当在野区或线上发生战斗时,身边恰好还有野怪或小兵存在,要利用他们当跳板,那也会降低哪吒团战时的坦度。
朵莉亚

朵莉亚唯一的硬控技能,1技能第4道攻击的击退效果将在这次更新后被取消,有一说一,朵莉亚虽然大招配合吕布、铠等等英雄有奇效,但1技能超远距离的击退有时候比她大招所带来的效果还要好,能提供极强的保命和追击能力,取消后朵莉亚的辅助能力会下降很多,更吃阵容的搭配。
瑶

瑶调整了大招护盾数值,增加了初始和技能等级成长,把最大生命值调整为额外生命值,调整过后瑶对装备的需求变小了,没有装备也能通过技能本身的数值获得很厚的护盾。
但也有削弱的地方,那就是生命值加成从最大10%变成了目标8%额外生命值,也就是以后护盾值的多少要看瑶附身的目标是脆皮还是坦克,如果是坦克,那护盾值会变得更高,但如果是脆皮,那就需要3500点额外生命值才和调整前持平,显然很难实现,然后我们结合实际情况,瑶大部分情况下附身的都是脆皮,所以综合来说是一次偏向于削弱调整。
大乔

T0级别的辅助英雄,专精装大乔的核心机制在这次更新中被制裁了,移除在法阵内受到致命伤就会回城的不死机制,这波调整无疑大幅度降低了她的容错率,然而却新增了可以为法阵内的己方英雄提供护盾的效果,这样一来对团队的保护能力得到了提升。
并且不出专精装的情况下,大招增加攻速变成了护盾,让坦克、法师、战士这些对攻速要求不高的英雄是一个好消息,对需要攻速的射手,伤害会降低,但坦度会提升,所以综合来说,很难评价这波移除核心机制的调整是加强还是削弱,因为削弱的是大乔本身,加强的却是团队辅助能力,需要经过实战测试才能知道最终结果。
王昭君

王昭君的被动降低了基础伤害,提高了AP加成,这针对的是半肉出装,以后这种玩法的伤害会降低,想要高伤害,就要出AP装。
姬小满

姬小满大招的伤害调整相较于CD需要强化效果结束后才开始冷却可以忽略不计,CD的调整换种更直白的说法,就是增加了姬小满大招10秒CD,并且还无法通过冷却缩减来降低这个数值,因为大招的10秒强化效果持续时间没办法改变,是一波力度很大的削弱调整。
不知火舞

不知火舞2技能调整后就可以打到首个目标后的最近一个单位,从单体变成了有限制的AOE技能,会加快她的清兵速度,消耗能力,但作为代价降低了技能伤害和法穿,爆发伤害会下降,不过以不知火舞溢出的伤害,这波会加快发育速度的调整,或许会让她的强度得到提升。
大司命

大司命提高了2技能的伤害,和神巫状态下的斩杀线,输出能力的提升,会加快其发育节奏,团战能力,但也有一个不好的消息,以后斩杀线就不能锁定野怪的血量,敌方成功抢野几率增加了,不过和加强项相比,仍然是一波幅度较大的加强调整。
以上就是本周调整的一些英雄,不知道大家对这样的调整方案是否满意呢?